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ダウンロード (作者サイトへ飛びます) 作者 たぬき ゲーム説明 Ancient VIP や VIPPAI の続編にあたる。 「現実」に立ち向かった勇者たち。そして、冒険に出る主人公。 果たしてどんな未来が待っているのだろうか? なんというタイトル画面。 タイトルの時点で大作臭を感じてしまった。 非常に快適かつ、バランスのいい自作戦闘。 なんかもう色々自作すぎる。 主人公の名前の由来がひどい -- 名無しさん (2007-10-21 18 00 22) タヌキテイスト満載すぎるwwwww -- 名無しさん (2007-10-22 01 42 01) 新参だけど面白かった -- 名無しさん (2007-10-22 02 58 48) バランスよくてさくさく進めた -- 名無しさん (2007-10-22 10 07 30) なんかもう色々自作すぎるの部分がほとんどスクウェアネタの件 -- 名無しさん (2007-10-25 03 46 54) ↑半年ROM -- 名無しさん (2007-10-25 15 16 43) おっぱいの素晴らしさを教えてくれる名作 -- 名無しさん (2009-06-04 18 15 00) 作者サイトからDLリンク消えてんな。第2回紅白から落とせたけど -- 名無しさん (2023-06-18 16 48 53) 名前 コメント
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守人の間 1Fと地下の2エリア、地形ダメージを無効化する貴重品が手に入るので王道に来たら真っ先にここを攻略しよう ただしゲネアに至る道の隠し通路が少し見つけにくい このマップ自体にも最初は地形ダメージがある。毒属性の盾などをメイン装備にすれば無効化できる 守人の間(1F)移動 アイテム イベント 守人の間(地下)移動 アイテム イベント 雑魚敵 守人の間(1F) 移動 移動先 おおまかな位置 王道 東の出入口 守人の間(地下) 西の降り階段 アイテム 落ちているもの水の魔法石の塊、水晶の欠片、水晶の瓶、毒の魔法石の塊、水晶の瓶 宝箱タワーアシッド イベント スイッチ:祭器を入手するためのスイッチ、4箇所ありあとは地下に1箇所 守人の間(地下) 灼溶洞から落ちてくるルートもある 移動 移動先 おおまかな位置 守人の間(1F) 昇り階段 アイテム 宝箱トリュムファント、輝く水晶の鍵、奇跡の雫、守人の祭器 イベント スイッチ:祭器を入手するためのスイッチ、ボス撃破後の場所に1箇所 ボス:ゲネア +ゲネア攻略 ゲネア:水草 強者の威圧:攻撃倍率が50%以下にならない ドロップ:草の魔法石の原盤、水の魔法石の原盤、毒の魔法石の原盤 スリープクラウド→まるのみのコンボや、毒・草属性の攻撃を仕掛けてくる。 4ターンに一度は様子を見るを使うので立て直しはそこで。 毒無効かつ防御中は草属性で睡眠無効になる蜘蛛の盾があるとかなり楽。地形対策にもなる 雑魚敵
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絶対世界 不可侵の塔 絶対世界/vsクー使用スキル クーの行動パターン(ローテーション) MAP地形の変化パターン(ローテーション) ギガバニッシュ ラナの店 時の門 攻略1 攻略2 必勝法 不可侵の塔/概要 ・ 不可侵の塔/~12F ・ 不可侵の塔/~24F ・ 不可侵の塔/25F~ 以下ネタバレ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 不可侵の塔 絶対世界/vsクー 出撃人数 …… 8人 勝利条件 …… クーを倒せ 合計獲得PP …… 0 獲得戦利品 …… [システム]ST看破(一部ボスの詳細ステータスが確認可能になる) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 99 クー MP∞ 2650 30-60 15 20-40 2 魔人 転移 気迫 先制 賢者 - boss 特性【魔人】の効果でHPが減るほど割合に応じてSTR&INT&moveが上昇する。 特性欄には書かれていないが【魔人】に含まれる形で【必中】【免疫力】【警戒】【蛮勇】【使徒】を所有する。 また、【先制】の際は特性【警戒】を持たない限り100%クリティカルの反撃を行う。 タイプ相性によるダメージ&命中率の増減がない。ノックバックしない。タコ殴りを無効化する。 使用スキル 特性欄にはないけど【必中】持ちなので、物理スキルは100%当たる。 スキル 種別 射程&範囲 効果 一撃必殺 万能 隣接攻撃 固定ダメージ999 実質回避不能の即死攻撃 ギガバニッシュ 万能 射程3 範囲0 100%の確率で状態異常「バニッシュ」付与 【免疫力】で防げない ジェノサイドスタンス 物理 射程0 範囲4 ダメージ倍率x0.5 CRT率50% VIT50%無視ユニット1体につき最大2回までの合計0-8回攻撃 タイアードスペル 魔法 射程4 範囲1 範囲内の全ユニットにINT/2ダメージx2回。特性【心眼】で回避可能 ミッシングフィル 万能 射程0 範囲3 HPを1にする パニッシュメント 万能 敵全体 (100-現在HP%)/4のダメージ。最低1~最大24 裁き 万能 射程4・範囲3 最大HPの15%分のダメージ 最大HP低下 100%の確率でランダム状態異常 時の門 補助 MAP全体 4ターンの間時を止める クーの行動パターン(ローテーション) 3x+2、3x+3ターン時に移動範囲内に攻撃可能なユニットがいない場合、 接近+ギガバニッシュ、それでも範囲内に捉えられない場合は何もしない。 3x+1ターンの場合とは違い、この時は行動は次にローテーションしない。 ターン 行動内容 3x+1 通常は一撃必殺 隣接可能ユニットが移動範囲内にいない場合ギガバニッシュ 3x+2 ジェノサイドスタンスとタイアードスペルの2つを交互に 3x ミッシングフィル、パニッシュメント、裁き、時の門の4つを順番に MAP地形の変化パターン(ローテーション) 特性【人魚】【浮遊】を所持するユニットがいないと5xターン時にはどうやっても薬草補給ができない。 また仮にローテーションの先送りがなかった場合、 27ターン目・3回目のミッシングフィルの後に荒野地形が来てかなり危険な事態になる。 ターン モチーフ 特徴 5x+1 黄昏 初期MAP。全域が通行可地形の特に特徴のないMAP 5x+2 奈落 顔のマークになるように飛行で超えられる穴が出現。MAPが上下左右に分断される。 5x+3 戦場 クーの初期配置地点を中心とする3x3マスのみ通常城砦、残り全域が荒野。 5x+4 氷土 白タイルと透明タイルのチェック模様。両方とも通過可能だが白の上には待機不可能。 5x 自然 中央左右の燭台の周囲のみ通常森林、残り全域が海・川・湖。 ギガバニッシュ 【免疫力】やハチマキで回避できず、キュアや薬草での治療も不可能、自然治癒もしない状態異常。 一部(【浮遊】【飛行】【人魚】)を除く全ての特性、および装備アイテムによる効果を消去される。 ナス・五世・ドラゴン・なすーんの「変身」、ニンニン・幕田・ザンニンニンの「空蝉」、娘様の「覚醒」が使用不能に。 ただし1度戦闘不能になってから霊草で蘇生されると解除されている。 ラナの店 なぜかMAP下部で店をやってる。一撃必殺&ギガバニッシュに対する救済措置。 隣接するように移動後待機すると薬草(100PP)か霊草(200PP)を1度に1個だけ購入可能。 ただし薬草は最大4つ、霊草は最大2つまでしか所持できない。 時の門 順当に行けば12ターンに1度使用してくる大技。4ターンの時間停止。ザ・ワールド。 (ただし、初手のギガバニッシュが撃てるようになるまでは何ターン使っても近づいてくるので正確には停止は4ターンではない) 停止中の行動パターンは決まっており、少なくとも3x+3ターンの大技は停止中には使用してこない。 停止中3ターン目の行動は、3x+2ターン時の行動と連動。 11ターン目にタイアードを使ったならジェノサイドを使う。14ターン目にはタイアード。 ターン 行動内容 1 3x+1のパターン(可能なら一撃必殺、不可能ならギガバニッシュ) 2 ギガバニッシュ 3 3x+2のパターン(ジェノサイドスタンスまたはタイアードスペル) 4 ギガバニッシュ 攻略1 最低2人【人魚】【浮遊】ないし人魚の鱗持ちを入れておくと、5xターン目にも薬草&霊草を買いに行ける。 というかラナの店は毎ターン利用する方向で。 5x+4ターン目の氷土も曲者。白マスには薬草 霊草が使えず、「具現化召喚」などの技も使えない。 精霊の涙、鷹の目、黄金銃、邪神像、たゆとう者の光衣が複数あると楽。 地形で移動が妨げられることが多いため、基本的にパーティは【飛行】【浮遊】【転移】【隠密】で固めた方がいい。 全員遠距離攻撃を持っているといい。 【先制】が必中 100%クリティカル。【騎士】か【警戒】のどちらかを持ってないと隣接攻撃は自殺行為。 「グラビティ」が安定ダメージ。INT20で25、INT24で30の固定ダメージ。 【精霊】持ちを2人以上出撃、「一撃必殺」をHPorMPタイプをオトリに敢えて受け、次のターンで蘇生させる。 「一撃必殺」の生贄には「ギガバニッシュ」を受けたユニットを優先で。 「ジェノサイドスタンス」は範囲が広すぎて避けきれない。【警戒】があるとCRTを防げて多少楽になる。 「ジェノサイドスタンス」は運がいいと5-6人が巻き込まれても0-2回攻撃で済む。 「タイアードスペル」は隣接しないようにユニットを配置で被害を最小限に。また【心眼】も有効。 「ミッシングフィル」&「裁き」のターンが近づいてきたら散開する事。 ターン経過ではなく、残りHPに応じて相手のステータスは上昇する。急ぐ必要はない。 後半の「ジェノサイドスタンス」の威力は異常。クリティカルが出ると一撃が30ダメージを越える。 後半の「タイアードスペル」の威力は異常。15x2とか17x2とか食らう。 でもSTR&INTの上昇で残りHPを推測できる。INT30なら残りHP1200前後、INT36なら400前後。 攻略2 『たゆとう者の光衣』+『邪神像』装備のニンニンまたはハーナスを単騎出撃……させても辛い。 「タイアードスペル」以外は回避不能、ギガバニッシュを受けると光衣の効果も消える。 ハーナスには『たゆとう』の有難味が少ないので『火の書』持たせた方がいいかもしれない。 ニンニンなら代わりに『神眼』とか『ハチマキ』とか。 ニンニンは「空蝉」が使えて1度だけ「一撃必殺」に耐えられるが「ジェノサイドスタンス」に弱い。 ハーナスは「ギガバニッシュ」でも消えない【飛行】で障害物を飛び越える事が可能だが死ぬとSP0から。 でもどっちも薬草&霊草を補充しまくって猛攻撃をかければギリギリ倒せる。 ただ、普通に攻略したほうがはるかに簡単。 必勝法 !CAUTION! 正攻法に比べると格段に楽に勝ててしまう方法なのでゲームの面白さが大幅に削がれる可能性があります。 一度攻略1or2で勝利してから閲覧することを推奨します。 またはどうしても勝てないって人に。 + ... 1.クーは攻撃できないとき、行動パターンがローテしないこと 2.「ミッシングフィル」の射程が3であること を利用した外道鬼ごっこ戦法。操作ミスで「ミッシングフィル」を使わせてしまったらF12。 以下、数あるパターンのうちの1つを例として書く。 『闇の衣』装備死神五世で単騎出撃。 もうひとつの装備は何でもいい。無くてもいい。『INTアップ+』がベスト。 1、ダークネス。左に1マス移動。クー何もしない。 2、シェイド。3マス左、1マス上に移動。クージェノサイドスタンス使用。2回クリティカルでも耐える。 3、シェイド。2マス上に移動。クー何もしない。 4、シェイド。3マス上、1マス右に移動。クー何もしない。 5、シェイド。3マス右、1マス下に移動。クー何もしない。 6、シェイド。4マス下に移動。クー何もしない。 7、シェイド。4マス上に移動。クー何もしない。 以下6と7のループで勝てる。だが、20分近くこの作業を続ける覚悟は持とう。 2のマスに動けないという人は最新のパッチを当てる。 五世以外でも火の書、人魚の鱗、星のピアス、邪神像、闇の衣、等の組み合わせで【浮遊】【転移】持ちは全員いける。 幕田は奈落マップにだけ気を付けていれば倒せる。考えながら戦うから体感時間は五世らより短い。 不可侵の塔/概要 ・ 不可侵の塔/~12F ・ 不可侵の塔/~24F ・ 不可侵の塔/25F~
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 宮沢賢治の世界観に影響を受けたプレシャスリメイクの読むゲ。 異説という副題の通り、異色の物語が展開される。 スクリーンショット いきなりいつもと様子が違うぞ… 作中では宮沢賢治の詩が度々引用される 緻密な戦闘描写も見所 本作のショウは独自の哲学を持つようだが… 感想など どうせプレシャスだろうと軽い気持ちで読み始めたら凄い作品だった -- 名無しさん (2023-09-25 23 56 49) 名前 コメント
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ダウンロード(右クリック→対象をファイルに保存) 専用の攻略Wiki(別サイト) ゲーム紹介 リナックスと愉快な仲間達 ツクール2000でやっちゃったシミュレーションRPG。 なんで夏の陣に出さないんだと疑問に思うほどのボリュームとクオリティ。 長い。プレイ時間10時間越えるくらい長い。 PCのスペックによっては思考時間がすごい長いのが難点だ。 FFTみたいなもんだと考えればおk スクリーンショット よくある四辺HEXマップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (h1.png) わりとファジーなクリア条件 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (h2.png) 攻撃手段によって範囲が異なり状況にあった選択が迫られる 感想など やっちゃったのはEDもだが。 -- 名無しさん (2007-07-12 04 48 21) もう何時間もPIAIしてるのに終わりが見えてこねえwwwこれは間違いなく俺が夏の陣エターなるフラグ\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-12 11 28 15) DLしたがこれほどがんばったSLGはじめて。 -- 名無しさん (2007-07-12 14 05 31) 被ダメカット付きボス強杉ワロタwでも味方ユニット消耗しつつなんとか倒せる難易度が達成感あってすごい好きだ。あと使えるキャラ多すぎすげえwwwww -- 名無しさん (2007-07-12 15 39 54) 面白いし、システムもよく練られてて完成度が高い…んだが、バランスがちょっと悪いかな。ほぼ毎戦がぎりぎりの死闘は辛くなってくる。 -- 名無しさん (2007-07-13 05 16 19) 俺はそのギリギリさが総力戦を制したって感じで、余裕を持って勝てるよりも心地良いんだがこればかりは好みかも知れんね。 -- 名無しさん (2007-07-13 07 08 16) 少しやって速攻中身を覗いた俺が居る が中身を理解するのに1時間ほどかかった -- 名無しさん (2007-07-13 13 59 41) ↑「たった1時間で把握した」に聞こえるんだが -- 名無しさん (2007-07-13 18 59 02) ↑↑1時間覗いてもチンプンカンプンだった俺に謝らなくてもいい。ところでドラゴナス強すぐる何これ -- 名無しさん (2007-07-13 20 42 14) どうにかして囲めばいいと思うよ -- 名無しさん (2007-07-14 00 15 46) 上限lv4のマップの次になんでlv10以上の相手しなきゃなんないんだ… -- 名無しさん (2007-07-14 00 34 52) 説明されてない条件でゲムオバするのだけは我慢ならん -- 名無しさん (2007-07-14 01 11 23) 女兵士の盾としての強さは異常 -- 名無しさん (2007-07-14 01 31 41) エターナル倒せないじゃないか。回復させると色が出るんだがだれか説明してくれ -- 名無しさん (2007-07-14 01 39 06) 別にLv差があるからって倒せないわけじゃない。Lv30でLv70の敵を倒すことだってある -- 名無しさん (2007-07-14 11 25 08) ↑それは分かる。カオスもゴメスも倒せたからな。ダメージが与えられないんだよ -- 名無しさん (2007-07-14 13 48 39) 基本の攻撃の命中をもうちょっと上げてもいいと思う -- 名無しさん (2007-07-14 15 19 17) 落としたけど実行ファイル見当たらん。誰か教えてください -- 名無しさん (2007-07-15 15 23 49) もう少しスムーズに進めるバランスだったら最高だった -- 名無しさん (2007-07-15 16 25 13) 一番下のマップ見覚えがないな -- 名無しさん (2007-07-15 17 23 22) 途中送信した。なんか分岐あったっけ? 魔王と戦うとこが死ぬほどきつかった。 あと弱いキャラやレベル低いキャラを使う余裕がなかった。ゆとり乙 -- 名無しさん (2007-07-15 17 27 22) 面白いんだけどとにかく重い……敵のターンの間に腹筋してたらバキバキですよ。 -- 名無しさん (2007-07-15 19 25 04) 上の方に出来ないって書いた者だけど。自分の勉強不足でした。失礼いたしました -- 名無しさん (2007-07-15 23 22 29) エターナルはタイプによって耐性変わるっぽい。てきとーに攻撃してチェンジさせたらダメージ通ったよ。倒せなかったけど。 -- 名無しさん (2007-07-16 06 53 21) レベルがほぼまったく上がらないしスキルの意味わかりにくいしストーリー面白くないしもうだめ -- 名無しさん (2007-07-16 08 33 33) ↑根気と理解力がたりない -- 名無しさん (2007-07-16 13 38 40) 全滅時のヒントのまとめとか欲しいな、隣接時会話とか小イベント大杉で凄いけど探すの大変すぎ -- 名無しさん (2007-07-16 19 33 43) バランス破壊モードって最初からLv.30まで上げれるだけ?バランス破壊って言うからLv.31以上までもLv.上げれるとかするのだろうかと期待したのに(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-07-16 20 54 35) 娘様の日記帳と同じ人? -- 名無しさん (2007-07-17 06 05 49) コトワールとカナエールに勝てない。つよすぎじゃね?タコ殴りもステージが狭くて中々使えない -- 名無しさん (2007-07-17 22 20 30) 2回目のカナエールに勝てないよぅ -- 名無しさん (2007-07-17 22 44 17) ところで攻略ページの方でやらないか。せっかく専用ページあるしね。 -- 名無しさん (2007-07-18 04 17 58) ひょっとしてラスボスってスパークのチェーンソーで倒すと何か起こるの? -- 名無しさん (2007-07-18 09 12 30) 何かパッチが1つでていたはず -- 名無しさん (2007-07-18 18 41 54) ボスで戦利品条件満たせば序盤から黄金銃とか手に入るんだな。 -- 名無しさん (2007-07-20 16 44 38) こういうゲームだと自分の選んだ最終メンバーとか気軽に晒し合える場がほしくなる俺 -- 名無しさん (2007-07-21 01 21 44) コトワール?に某キャラが倒されるイベントで戦闘不能数カウントされてる?中身見ても俺にはわからなかったです、お願い教えて(´;ω;`) -- 名無しさん (2007-07-22 01 40 40) 修正パッチが見つかりません\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-22 17 06 33) ttp //pi.orz.hm/~tkool/search/html/1183986776.html#786 -- 名無しさん (2007-07-22 20 09 40) すごすぎて俺涙目ww -- 名無しさん (2007-08-01 18 55 15) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0074.zip 少し修正した -- 名無しさん (2007-08-09 00 54 36) ニンニンだけで囲むとFC版ドラゴンボールZ3の天津飯気分 -- 名無しさん (2007-08-09 06 27 45) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0077.zip 27Fにもりもりバグがあったので修正。ただし無効なイベントページ呼び出しエラーは原因がわからないので多分直ってない -- 名無しさん (2007-08-26 22 49 14) 乙です~ -- 名無しさん (2007-08-27 00 48 40) パッチあてたら進めるようになったよ。何度かやってたけど王座外道を毒状態にしたらエラーでていたので今回ので大丈夫じゃないかな。 -- 名無しさん (2007-08-27 21 59 25) ゆとりなんでイージーモードとか欲しかった。だが間違いなくネ申 -- 名無しさん (2007-08-28 18 39 22) 原因わかった。全てのダメージで王座(座標を調べて隣接しているかどうか)の判定が行われるので、毒みたいなユニットからの攻撃でないダメージだと存在しないイベント座標を取得しようとしてエラーが出る。ようは↑↑↑↑当てれば大丈夫 -- 名無しさん (2007-08-28 19 31 26) サモン&サーモン戦で女兵士とサモンが隣接するとなぜかジャンヌとサモンの会話に。一瞬仕様かと思った。 -- 名無しさん (2007-08-29 10 45 05) 中身をのぞいたらどうなってるのか理解できると思ったがそんなことは無かったぜ! -- 名無しさん (2007-09-15 12 44 56) これは -- 名無しさん (2007-09-15 16 51 06) これなんてスペクトラルソ○ルズ2? -- 名無しさん (2007-09-21 04 41 02) 多分この作者は日記帳の人だよな -- 名無しさん (2007-10-22 17 40 46) 同じ匂いを感じるのは戦闘また戦闘とおもちゃのブライアンぐらいしかわからん そんな事詮索されたくもないだろうが -- 名無しさん (2007-10-23 03 13 29) もしそうだとしたら、俺はこの作者のファンだわ -- 名無しさん (2007-10-23 10 43 21) 重すぎて動かなかった俺のPCはメモリ256mb -- 名無しさん (2007-10-25 23 33 08) 増設汁 -- 名無しさん (2007-10-26 11 09 16) 256が限界なんだぜ -- 名無しさん (2007-10-28 22 09 13) ふもっふwwww -- 名無しさん (2007-10-28 22 24 28) つ XP(中古格安のを買(ry) -- 名無しさん (2007-10-31 22 46 04) 思考時間短縮版作ってくれ -- 名無しさん (2007-11-08 16 06 24) 基本システムはもとより敵の思考ルーチンがよく出来てる。ぼくにはとてもできない -- 名無しさん (2007-11-20 18 24 30) クリアしたが強くてニューゲームないのが悲しかった -- 名無しさん (2007-12-20 03 36 17) etto -- 名無しさん (2007-12-25 12 44 44) いろんな意味ですまない、上のはもう修正パッチ反映済み? -- 名無しさん (2007-12-25 12 45 12) 乙すぎる -- 名無しさん (2008-01-12 00 30 30) 精霊持ちのキャラに神眼装備させて行動終了後に味方に薬草使おうとしても使えない -- 名無しさん (2008-04-30 22 19 40) 誰か再うpしてください>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 54 40) すいません自己解決しました>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 56 06) 本スレで -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 26) はにょう7公開されたぞ -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0099.zip 今更7バランス調整版。どこに上げるか迷ったけどここで -- 名無しさん (2008-06-09 20 24 56) 乙 -- 名無しさん (2008-06-10 17 58 24) はにょう7のバグ報告はここでいいのかな?姫の固有職業がスキル習得画面に出てきません、レモンにAコマンドがないの同様のネタなのかもしれないけど -- 名無しさん (2008-06-11 02 12 39) はにょう7、 -- 名無しさん (2008-06-14 18 55 06) はにょう7で本編、エターナル、絶対世界クリアしたけど固有ユニットが3キャラほど見つからない -- 名無しさん (2008-06-14 18 56 37) はにょう7 アリサがネギマスターでスキル1つ習得した状態だと何故か槍装備可能になるね。2つ目習得すると不可になるけど装備変更しなきゃずっと槍でいけるみたい。 -- 名無しさん (2008-06-18 14 19 13) はにょう7 固有ユニットの最下列の右から2番目ってどうやったら出るんだ? -- 名無しさん (2008-06-18 20 28 33) ↑ 不可侵の塔第7層で遭遇した。出現条件は普通のウォーターと同じだと思う -- 名無しさん (2008-06-23 19 00 41) ↑第7層で粘ってみたけど水Ⅰしか出なかった、完全ランダムか、ひょっとすると水ⅢShiftで教えてくれる水殺害回数が関係してるのかも -- 名無しさん (2008-06-23 19 59 13) ↑ 遭遇した時は55人だった(56人目で赤)。ちなみに条件に"塔の狭間以降"はあるはず。平均Lv70くらいじゃちと勝てんから、しばらく探す気ないけど -- 名無しさん (2008-06-23 22 45 02) 準備して戦ったら何とか勝てた。出現条件も大体把握。7層で(多分他でも出るけど)水1匹倒した後、出現ウェイト[v0089]が戦闘ウェイト[v0090]に達すると出る。出ないなら・・・レベル高すぎとか? -- 名無しさん (2008-06-24 07 41 53) ブラッドウォーターは3階層目にも出たよ。後、ウォター自体は無関係だと思う。 -- 名無しさん (2008-06-26 18 36 56) ところで、はにょう7はwiki入りさせないのかい?俺は上手くできそうにないんで他人任せな形でスマン・・・ -- 名無しさん (2008-06-27 09 07 01) はにょう7、ようやく完全制覇した。作者乙。俺乙 -- 名無しさん (2008-07-02 19 37 33) はにょう7の攻略wikiできたっぽいhttp //www6.atwiki.jp/hanyou7/ -- 名無しさん (2008-07-02 21 01 49) ↑ありがとう! -- 名無しさん (2008-07-05 16 46 32) ところではにょう7のページは作られないのか -- 名無しさん (2008-08-30 01 02 07) 正直6の方が面白いからな -- 名無しさん (2008-08-30 15 51 44) いやそれは人次第だろ -- 名無しさん (2008-08-30 23 39 26) 7すげえな。面白すぎる でもこれイージーじゃないと無理だろ・・ -- 名無しさん (2008-09-01 00 04 51) 小さなポテチって埋蔵マスの↑にいけばいいのか?深い森・入り口 緑クリスタル下 に乗っても何もないんだが -- 名無しさん (2008-09-01 17 05 47) 埋蔵マス(クリスタル下なら、クリスタルが存在するマス)に止まった状態で、そのキャラの次のターンを迎えればOK -- 名無しさん (2008-09-01 22 47 29) はにょう7レベル上げが面倒すぎるんだけど良い方法ない? -- 名無しさん (2008-09-04 19 02 52) 追加キャラ選択画面でshift押せば既存の最高レベルで加入してくれる -- 名無しさん (2008-09-12 20 42 43) はにょう7、ノーマルで2章ラスの死神4世BP取得。戦い方考えればどうにかなるのがすごい -- 名無しさん (2008-09-26 22 09 42) DL出来るようにリンク先修正しておいた -- 名無しさん (2008-11-02 07 01 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0117.zip 7の修正 -- 名無しさん (2008-11-10 03 12 39) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0118.zip 8の修正 -- 名無しさん (2008-11-13 01 22 57) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0119.zip 8の修正その3 -- 名無しさん (2008-11-15 21 07 05) おもすれーwwwwww -- 名無しさん (2008-11-16 14 05 12) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0120.zip 8の修正その4 -- 名無しさん (2008-11-16 23 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0122.zip 8の修正その5 -- 名無しさん (2008-11-22 01 01 34) はにょうって1とか2とか5以前はどこにあるんだ…? -- 名無しさん (2008-11-23 15 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の123~125に6~8の修正 -- 名無しさん (2008-11-28 23 30 43) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0126.zip 8の修正その7 -- 名無しさん (2008-12-04 04 09 43) キャロライナ平原のフリーバトルでいきなりウォーターⅠが出てきたんだけどバグなのか? -- 名無しさん (2008-12-14 01 12 40) とりあえず「はにょう7」と「はにょう8」の項目を作った方がいいような希ガス -- 名無しさん (2008-12-17 18 02 19) 「はにょうシリーズ」とかで一括でまとめた方がわかりやすそう -- 名無しさん (2008-12-17 22 30 11) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の128~130に6~8の修正。なぜだか削除Keyが一致しなくて前の修正ファイルが消せなかった -- 名無しさん (2009-01-26 01 42 55) 名前 コメント
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Chapter.3b ~解呪~ (魔王軍視点) Event 魔王城 Chapter.3b-1 道/vs魔物の一団 (x4) Chapter.3b-2 水も滴るいい洞窟/vs魔物の一団 (x3) Chapter.3b-3 水も滴るいい洞窟 最深部/vs偽死神五世と魔物の一団 (x3) Chapter.3b-4 物見塔 入り口/vs魔物の一団 (x6) Chapter.3b-5 物見塔 内部/vsリンファと魔物の一団 (x5) Chapter.3b-2から3b-3までは連戦 Chapter.3b-4から3b-5までは連戦 Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chapter.5c Chapter.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8 死神五世&ドラゴンの弱体化が酷い。最初の強さが嘘みたいな弱さ。 特にHPとVITの値が低く、Lv1やLv2の雑魚にすら苦戦する。 唯一高いHPとVITを誇り壁になれるアルラウネもmove1。 そんな最弱トリオがLv2の野良ゴブリンの群れにすら悪戦苦闘して全滅したりする章。 フリーバトルでは、ドラゴンとアルラウネに『火の書』を持たせてMAP右下の森に陣取って戦えば安定して勝てる。 アルラウネが「アースヒール」使えるようになるので便利。状態異常も必ず治せる。 火の書が無ければ、1人で出撃して1vs1になるまで撤退するといい。(大サソリ以外推薦) 意外と「ポイズン」で毒殺するのが効率的。特に大サソリは99%で掛かる。ただしホーネットにはまず当たらない。 ◆SHOP ・ 魔王城(最初から) HPアップ/MPアップ/STRアップ/VITアップ/INTアップ/火の書/烈火の書 ◆フリーバトルエリア MAP 出撃数 上限Lv 出現モンスター 解放 獲得PP量 砂漠地帯 3 6 大蛇 ホーネット ヒュドラ 大サソリ 最初から 悪路多数 最大出撃で150~208 道 3 7 ゴブリン 大蛇 こうもり 3b-1クリア後 森林多数 最大出撃で156~216 Event 魔王城 Lv.18のダーエロとドラゴナスは戦争の準備で色々忙しいので離脱。 せめてもの情けにアルラウネLv.5が加入。 呪いでレベルが下がってしまったLv.6五世とLv.4ドラゴンとで、解呪の手段を探しに行くことに。 Chapter.3b-1 道/vs魔物の一団 (x4) 出撃人数 …… 3人(弱体五世 弱体ドラゴン アルラウネ) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 176 BONUS条件 …… ALIVE(戦闘不能を出さない) BONUS戦利品 …… HPアップ+ Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 2 ゴブリン HP 17-18 15 5 5 4 反撃 野生 殴る フェイタルアタック x4 <攻略> とにかく攻撃を食らわないように気をつける。 五世は魔法より物理攻撃の方が強いが、BONUSを確実に取るなら魔法で遠くから攻撃した方が無難かも。 地味に使える「ポイズン」。間合いを考えて使う。 中央付近にある浄化の書はドラゴンならあっさり取れるが、ゴブリンの接近に注意。 攻撃を確実に当てるという意味で、ドラゴンとアルラウネに火の書を持たせてみるのも良い。 Chapter.3b-2 水も滴るいい洞窟/vs魔物の一団 (x3) 出撃人数 …… 3人(弱体五世 弱体ドラゴン アルラウネ) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 176 BONUS条件 …… ALIVE(戦闘不能を出さない) BONUS戦利品 …… MPアップ+ Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 3 大蛇 MP11 22-24 14 9 4 4 必殺 噛みつく 毒牙 x2 3 こうもり 弾2 14-15 11 3 9 4 飛行 心眼 超音波 ドレイン x1 <攻略> 大蛇はドラゴンやアルラウネと通常攻撃の相性が悪いが、「ポイズン」メインで戦えば楽勝。 ただ、宝箱のINTアップと右上端のSTRアップを取るならドラゴンを大蛇の囮にして五世でノコノコ歩いていく必要がある。 毒牙クリティカル+毒とか食らわない限り死にはしないので、ちょっとだけもらうつもりで五世の反対側からドラゴンで接近し、 あとは上手くアルラウネの方にターゲットをシフトさせれば良い。ドラゴンにHPアップ+とかつけとくといいかも。 またアルラウネが【精霊】を修得していると非常にやりやすい。 相手が来るのを待つ手もあるが、もたもたしてると五世が出ていくタイミングを失う可能性があるので、 さっさと出て行くのをオススメする。こうもりには狙われても「狩りとり」で一撃。 Chapter.3b-3 水も滴るいい洞窟 最深部/vs偽死神五世と魔物の一団 (x3) 出撃人数 …… 3人(弱体五世 弱体ドラゴン アルラウネ) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… 偽死神五世を倒せ 獲得PP …… 変動(全滅で160) BONUS条件 …… BARRICADE(戦闘不能を出さず、偽五世を水辺地形から出さない) BONUS戦利品 …… 人魚の鱗(装備すると特性【人魚】を得る) Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 1 マーマン MP20 19-21 13 6 7 4 人魚 切り裂く ウェーブ アイス x2 18 偽死神五世 MP21 33 22 11 15 4 死神 狩りとり ダークネス boss <攻略> マーマンをさっさと片付ければ後はどうとでもなる。 偽五世を水辺地形から出さないようにするにしても、あわてずしっかりキャラを分散して偽五世に近づかないようにし、 とにかくマーマンを2匹とも片付けてしまうこと。あとはこっちのキャラが死なないように回復しつつ偽五世の道を塞いで倒せば終了。 上でも述べたが、アルラウネが【精霊】を修得していると格段に戦いやすい。 敵が少なくマップも小さいので、運が悪くても成功するまでやればいいと思うよ。 Chapter.3b-4 物見塔 入り口/vs魔物の一団 (x6) 出撃人数 …… 不可 ゲスト出撃 …… ドラゴナスLv.19 恍惚なる闇Lv.15 ブリザルドLv.14 ハー妹Lv.1(初期配置) 勝利条件 …… 全ての敵を倒せ 獲得PP …… 0 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 3 オルトロス 弾4 25-27 17 4 4 4 威圧 先制 野生 噛みつく 自己再生 x2 4 ピザオーク MP4 10-11 15 12 7 3 蛮勇 剣斬 サンダー x2 5 コボルト HP 25-27 18 8 5 3 雄志 突き 稲妻突き x2 <攻略> BONUSもないし、のんびりやればおk。 オルトロスは【先制】を持ち、隣接攻撃すると100%カウンターを食らう。 また、周りが打たれ弱いキャラばかりなので、ナスは変身しないで戦うのが無難。 恍惚は開始時SP0のためナスを殴る、ハー妹に切り裂かせるなどしてさっさとSP1まで溜め、初期装備の火の書で戦う。 …まぁよほど油断しない限りナスが死ぬことはないので、負けることはない。 Chapter.3b-5 物見塔 内部/vsリンファと魔物の一団 (x5) 出撃人数 …… 4人(ドラゴナス 恍惚なる闇 ブリザルド ハー妹) ゲスト出撃 …… なし 勝利条件 …… リンファを倒せ 獲得PP …… 0 BONUS条件 …… なし BONUS戦利品 …… なし Lv 敵ユニット タイプ HP STR VIT INT move 特性 スキル 数 6 オルトロス 弾4 30-32 20 5 5 4 威圧 先制 野生 噛みつく 自己再生 x2 5 こうもり 弾2 14-16 12 4 9 4 飛行 心眼 超音波 ドレイン x2 12 リンファ HP 64 24 14 6 4 反撃 蛮勇 達人 金剛力 闘志 殴る 衝撃波 フェイタルアタック 自己再生 boss MAP全域が城砦地形。対応特性を持たない敵味方共に物理命中率x0.9&全ダメージx0.75。 <攻略> リンファさえ倒せば終了なので、総力を挙げてリンファを攻撃しにいく。 ナスを壁役にして後ろからガンガン魔法で叩けば意外にあっさり倒せる。 恍惚の使い方はさっきと同じ。ただし今回はナスの背後からの「グラビティ」も有効。 ナスは反撃を食らわないようブレスで攻撃か、あるいは何もしない。 途中「フェイタルアタック」や「ドレイン」などを食らいまくってナスが瀕死になることがあるが、 おそらくそのターン中には撃破できる。 Chapter.1 ・ Chapter.2 ・ Chapter.3a ・ Chapter.3b ・ Chapter.4 ・ Chapter.5a ・ Chapter.5b ・ Chapter.5c Chapter.6 ・ Chapter.7 ・ Chapter.8
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 魔界での冒険を描いたファミコン風RPG。 スクリーンショット タイトル画面 故郷である魔界へ帰ってきたダーエロ 個性的な敵が立ち塞がる 感想など 名前 コメント
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ダウンロード 祭りページ ※2003製 ゲーム紹介 軽快な戦闘が楽しめるRPG作品。 ドット絵のアニメーションに力が入っている。 スクリーンショット 姫はさらわれるもの キー入力で連続技を繰りだそう 感想など 名前 コメント
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お絵かき掲示板 お絵かき掲示板 ここがお前らの自由帳。 ここに描かれた絵は自由に素材化してヨシ!というのが住人同士の暗黙の了解になっている。 落書きでもメモ描きでも棒人間でも習字の練習でも好きに投稿するといい。 クオリティとか気にすんな、ジャンルとか気にすんな。 叩かれても自虐すんな、コメントつかなくても泣くな、どうせおまけコンテンツだ。 気楽にいけ、投稿が完了した時点で勝ちだ。 お絵かき掲示板を動かそう お絵かき掲示板には”しぃペインター”というロストテクノロジーが使われており 現代では動作しない環境が増加、基本的に過疎状態が続いている。 まずは動かすところから始めよう (以下はお絵かきネット:[[https //oekakiart.net/hajimemasite/]の”お絵かき掲示板が使えない場合”からの引用。) GoogleChrome+Cheerpj クロームの拡張機能にCheerpjを導入する Cheerpjはjavaアプリが動作させることができる拡張機能です。 導入からペインターの再生までhttps //oekakiart.net/blog/cheerpj/に詳しくまとめられています。 正規の方法で起動しているわけではないので、お絵かきツール画面表示が英語。 お絵かきツールの操作方法を知りたい場合はグーグル先生に”しぃペインターの操作方法”とでも入れて教えてもらおう。 https //www.google.com/ Cheerpjはクローム以外のEDGEや火狐などのブラウザでも起動する、ブラウザに縛られたくないという人は公式サイトからDL。 EDGEを使いたい場合下記のJAVA導入より、多分こちらの方が楽に動く。 最近版のJAVA+JAVA動作ブラウザを導入する しぃペインターを現代でも正規で動かせる方法だが… win10.64bitでの動作確認済みだが、かなり警告がでる上動作は不安定気味。 1.最新版のJAVAをDL https //java.com/ja/download/ 2.Windows検索からコントロールパネル→プログラム→JAVA設定を開く 3.JAVA設定の[セキリュティ]タグ→例外サイトに http //oekaki2.basso.to/user52/VIPEER/ を追加 4.IE11、waterfox classichttps //www.waterfox.net/download/※必ずClassic版をDLを用意 5.お絵かき掲示板を開き、お絵かきする。 6.真ん中の黒い所でActivate Java.をクリック、警告がでてもOK、実行動作を確認できたら成功 導入しているアンチウィルスソフトによっては動作しないかもしれない。 コメント 名前 コメント
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 うわ―スゲー―――!!!RPG スクリーンショット タイトル画面 デーモンを討ち滅ぼすため主人公は戦い続ける 楽しい遊園地デートも……? 感想など セリフがごちゃっと読みにくい反面、一度の表示でまとめて読める長所もある。 -- p@ (2017-06-03 16 17 11) タルカスってあの洋楽のタルカスなんだろうか -- 名無しさん (2017-06-10 17 14 42) 名前 コメント